Home » Gry wideo wspierają procesy socjalizacji

Gry wideo wspierają procesy socjalizacji

Videogames are a socialization tool

Gry wideo są postrzegane jako negatywne i niebezpieczne hobby przez wielu rodziców, którzy widzą swoje dzieci grające godzinami przed komputerem, telefonem lub telewizorem i są zaalarmowani tym widokiem. Czasami troska o ich zdrowy rozwój prowadzi do zabraniania dzieciom korzystania z tych urządzeń albo z Internetu. A gdyby się okazało, że gry wideo wcale nie są takie niebezpieczne, a wręcz pomagają w socjalizacji młodych ludzi? Oczywiście należy uważać na to, żeby nie używać ich nadmiernie i niewłaściwie. Jeśli nie jesteś jeszcze przekonany, czytaj dalej, ponieważ w tym poście wyjaśniamy, dlaczego.

Gry sieciowe umożliwiają nawiązywanie kontaktów towarzyskich, tworzenie nowych przyjaźni, łączenie się z przyjaciółmi i znajomymi – i to nie tylko w obrębie własnego miasta lub kraju, ale z ludźmi ze wszystkich części świata. Jest to możliwe między innymi dzięki czatom w grach. Wystarczy się podłączyć do sieci, założyć słuchawki z mikrofonem i gotowe! Co prawda, widok naszych dzieci przed ekranem, samych w swoim pokoju, może wydawać się dziwny, ale musimy pamiętać, że nasze dzieci urodziły się już w cyfrowym świecie i dla nich jest to zupełnie normalne. Młodzi ludzie bardzo często postrzegają gry wideo jako dobrą okazję do pogawędki ze znajomymi lub kolegami ze szkoły, gry stwarzają też szansę poznawania nowych ludzi online oraz zostanie częścią dużej społeczności o tych samych zainteresowaniach. Wiele gier wideo posiada różne opcje komunikacji, które są atrakcyjne i popularne wśród młodych ludzi. Ale prywatne rozmowy z obcymi często niepokoją rodziców, którzy wolą zabronić swoim dzieciom grać w dane gry. Jednak to, co możemy i powinniśmy zrobić, to wyjaśnić naszym dzieciom, że czasami czatowanie z osobami poznanymi w Internecie może być niebezpieczne i dlatego należy zawsze zachować pewien dystans i ostrożność.

Według badania przeprowadzonego przez placówki North Carolina State University, York University w Toronto i University of Ontario Institute of Technology, gry wideo uzupełniają procesy socjalizacyjne, mające miejsce w prawdziwym życiu, a nie redukują, ani ich zastępują, jak głosi popularna opinia. Podczas badań obserwowali zachowania tysięcy graczy, a następnie skupili się na wynikach około 400 z nich, gdy grali w różne gry fabularne online. Wniosek, do którego doszli badacze, był taki, że ten rodzaj gry wideo pozwala na interakcje społeczne i dlatego można go uznać za użyteczny środek socjalizacji. Oczywiście ten gatunek gier nie jest jedynym, który przynosi takie rezultaty – istnieje również wiele innych, które pomagają młodym ludziom nawiązywać przyjaźnie, nawet długotrwałe. Tak jest w przypadku gier rywalizacyjnych lub przygodowych, w których pomoc innych graczy jest potrzebna do pokonania różnych wyzwań, albo gier kooperacyjnych, które nagradzają współpracę, pracę zespołową i płynną komunikację między graczami. Wiele gier oferuje również możliwość dodania graczy do naszego grona znajomych, z którymi mieliśmy przyjemność grać wcześniej lub spotykania się w wirtualnym świecie ze znajomymi, których znamy osobiście, aby razem pograć. Podsumowując, gry komputerowe dają możliwość spędzenia czasu i nawiązania częstszych kontaktów z rówieśnikami, kolegami, a nawet zawarcia nowych przyjaźni.

Na poparcie tezy, że gry wideo są bardzo przydatnym narzędziem do socjalizacji, jest badanie przeprowadzone przez Pew Research Center, instytucie z siedzibą w Waszyngtonie (USA). W badaniu analizowano dogłębnie ten temat, a wynik okazał się taki, że wraz z postępem technologicznym i wprowadzeniem gier wieloosobowych i internetowych, wzrosła możliwość interakcji i nawiązywania kontaktów towarzyskich podczas gry. Ponad połowa ankietowanych graczy podała, że nawiązała nowe znajomości w sieci. Dlatego, jak wspomniano wyżej, gry wideo nie tylko pomagają utrzymać i utrwalić istniejące kontakty towarzyskie, takie jak na przykład te z kolegami ze szkoły, ale także zawierać nowe znajomości, a nawet przyjaźnie. Dzięki połączeniu z Internetem, które jest podstawą wielu dzisiejszych gier, dzieci nie są już same podczas grania w gry komputerowe, tylko dzielą swoją pasję z innymi graczami. Często tworzą się ogromne społeczności graczy, otwierane są blogi tematyczne i kanały streamingowe, gdzie gracze wchodzą w interakcje z innymi fanami.

Gry wideo umożliwiają zawieranie przyjaźni nawet tym, którym trudniej jest to robić osobiście. Przykładowo osobom nieśmiałym, którym często trudno jest zainicjować kontakt. Jednak dzięki grom i opcjom komunikacje, jakie te oferują, takie osoby mają możliwość poznania innych ludzi bez doświadczania nieśmiałości i zakłopotania, które mogą wystąpić w interakcjach twarzą w twarz. W Niemczech przeprowadzono niedawno badania na ten właśnie temat. Naukowcy porównali internetowe zwyczaje towarzyskie niektórych nieśmiałych osób i innych, które są bardziej towarzyskie. Wynik tego badania jest bardzo ciekawy, ponieważ stwierdza, że osoby mające mniej znajomych niż średnia w prawdziwym życiu, częściej nawiązują znajomości w grach sieciowych.

Dlatego, wbrew powszechnemu przekonaniu, gry wideo mają zdecydowanie pozytywne aspekty i nie powinniśmy uważać ich za coś złego dla naszych dzieci. Jeśli będą używane we właściwy sposób, są świetnym narzędziem do konsolidacji istniejących znajomości lub tworzenia nowych. Jest to możliwe dzięki rozwojowi i tworzeniu nowych typów gier.